ClashX 的节点智能调度是其核心功能之一,通过动态评估网络质量实现高效连接。系统基于延迟、丢包率、带宽利用率三大指标构建评分模型,例如对某节点每 10 秒检测一次延迟,若连续 3 次延迟超过 150ms 且丢包率高于 5%,则自动降低其优先级。策略组支持“负载均衡”与“低延迟优先”两种模式:前者将流量按权重分配至多个节点(如香港节点权重 3、日本节点权重 2),后者则实时比较节点延迟,优先使用延迟最低的节点。
用户还可通过自定义规则优化调度。例如,针对游戏场景配置“游戏加速”策略组,仅允许使用延迟低于 80ms 且支持 TCP BBR 协议的节点;对于视频流媒体,则启用“流媒体优化”策略组,优先选择支持 QUIC 协议的节点以减少缓冲。此外,ClashX 支持节点健康检查,若某节点连续 5 分钟无响应,则自动标记为“离线”并从调度池移除,避免无效连接。